[EVENT] Letzter Überlebender: Tag 4

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Moderator: Modis

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ZH_Zohan
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[EVENT] Letzter Überlebender: Tag 4

Beitrag von ZH_Zohan »

Name
Letzter Überlebender

Tag
4

Aktive Teilnehmer
Emily Black
Hippogreifsfeder
Samantha Snape

Falsche Entscheidung
b):
Schritt für Schritt tapse ich bedächtig rückwärts, als mich plötzlich ein gewaltiger Schwindel erfasst und ich falle. Der Erdboden – oder ist es der Himmel? – kommt immer näher, näher…und näher…
Ich spüre instinktiv, dass ich verloren habe. Noch bevor ich schmerzhaft aufpralle, sprühe ich rote Fünkchen in die Luft. Ich kann bei bestem Willen nicht sagen, in welche Himmelsrichtung, aber während alles vor meinen Augen schwarz wird, meine ich, Stimmen zu hören, die meinen Namen rufen…
GAME OVER

Geschichte
a), c), d), e):
Mein Körper zittert, aber es scheint, als habe ich mich richtig entschieden, denn mit einem Mal stehe ich wieder auf beiden Füßen und nicht auf dem Kopf. Wow, noch ein Zauber, den ich bekämpft habe!
Matt lächelnd laufe ich weiter – bis ich auf einmal vor einer seltsamen Kreatur stehe, die mir den Atem raubt. Das Wesen hat den Kopf einer hübschen Frau und den großen Körper einer Löwin. Eine Sphinx!
„Eifrig, wie ich sehe. Du bist deinem Ziel sehr nahe. Doch um deinen Weg fortzusetzen musst du zuerst an mir vorbei.“ Innerlich aufstöhnend nicke ich knapp. „Was soll ich tun?“ Ihre Mandelaugen starren mich vorwurfsvoll an, doch ihre Stimme bleibt ruhig. „Ich werde dir ein Rätsel stellen. Antworte richtig beim ersten Versuch – und ich lasse dich vorbei. Antworte falsch – und ich werde angreifen. Schweig – und ich werde dich unversehrt zurückweichen lassen.“
Ich atme tief durch, dann nicke ich. Die Sphinx lächelt zufrieden, ehe sie mit tiefer Stimme verkündet:

„Weder Tier noch Mensch verzehr‘n es gern
Doch bleibt‘s dem Mund manchmal nicht fern
Kannst du raten, was es ist?

Weiterbildend, manchmal bildhaft
Mancher weint und mancher lacht
Gesucht der vierte der vier Buchstaben, die dieses Objekt so kleiden wie sein Ledermantel

Saftig rötlich und auch grün
Lobt es Weißes für die Müh’n
Schmackhaft wie sein Name - gesucht sei der erste Buchstabe

Spürst du’s innen oder außen?
Schmerzen lassen ein’s verlauten
Sei befreit und sag es laut, den ersten Buchstaben deines Lauts

Nun kommt das letze Wort geschwind
Wie der Kreisel zarten Winds
Augen, Ballen, Zwiebelknollen – roll den ersten Konsonanten

Kombiniere nun in Folge
Und ich werd‘ dich nicht verfolgen
Schwiege und du wirst verschont
Doch dein Kampf wird nur belohnt
Wenn du mir das Wort kannst sagen
Das du trägst an allen Tagen“

Heilige. Sie sieht mich allwissend an, doch ich kann sie nur anstarren. Stöhnend halte ich mir den Kopf. „Darf ich mich zum Denken hinsetzen?“, frage ich mit bittendem Blick. Die Sphinx nickt und seufzend lasse ich mich auf den Boden fallen.
Dann bitte ich die magische Kreatur darum das Rätsel nochmal zu wiederholen. Krampfhaft lasse ich mir Wort für Wort durch den Kopf gehen…


Entscheidungsmöglichkeiten
a) Ich habe keinen Schimmer, das ist viel zu kompliziert, ich weiche lieber zurück...
b) Ich glaube, ich hab’s! Ich hole tief Luft und nenne das hoffentlich richtige Lösungswort… (-> sende es bis zu unten genanntem Datum an Anora Blackwood)

Teilnahme-Möglichkeit bis
Spätestens am 24. Mai 2017, 19:00 Uhr

Spielablauf
Im Hintergrund wird ein Erlebnis eines Zauberers/einer Hexe erzählt.
Zwischendurch ist es an den Teilnehmern sich zu entscheiden, welchen Pfad sie einschlagen wollen, um weiterzukommen.
Dabei beendet jeweils mindestens einer der Wege ihr Abenteuer und sie scheiden aus dem weiteren Spielgeschehen aus.

Spielregeln
- Die Entscheidung muss bis zum vom Spielleiter festgelegten Zeitpunkt getroffen worden sein, ansonsten scheidet der Spieler automatisch aus dem Spielgeschehen aus.
- Auf allfällige Ereignisse, welche es einem Spieler unmöglich gemacht haben, am Spielgeschehen teilzunehmen, kann keine Rücksicht genommen werden.
- Dies ist kein Team-Spiel, jeder spielt für sich selbst und trägt die Verantwortung für sein Ausscheiden.
- Posts müssen zwingend eine Entscheidung beinhalten, weiterer Inhalt ist erlaubt.
- Entscheidungen dürfen nicht im Chat, per Eulenpost oder auf Zauberhogwarts erfolgen, diese werden nicht beachtet und sind ungültig.
- Der Spielleiter kann Ausnahmen bewilligen und minimale Zeitüberschreitungen ignorieren.
- Nur 1 Post pro Teilnehmer und Spieltag.
- Keine Posts von nicht angemeldeten oder ausgeschiedenen Teilnehmern.

Gewinne
Wie viele Punkte dir am Ende des Events gutgeschrieben werden hängt davon ab, wie weit du es im Abenteuer voran geschafft hast.
5 richtige Entscheidungen (komplettes Abenteuer): 40 Spielpunkte
4 richtige Entscheidungen: 30 Spielpunkte
3 richtige Entscheidungen: 20 Spielpunkte
2 richtige Entscheidungen: 10 Spielpunkte
Wer bei der ersten oder zweiten Entscheidung falsch lag, geht leer aus.

Ende des Spiels
Dieses Spiel endet, sobald das komplette Abenteuer (5 Entscheidungen) durchgespielt wurde.
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Samantha Snape
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Re: [EVENT] Letzter Überlebender: Tag 4

Beitrag von Samantha Snape »

a) Ich habe keinen Schimmer, das ist viel zu kompliziert, ich weiche lieber zurück...

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Emily Black
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Re: [EVENT] Letzter Überlebender: Tag 4

Beitrag von Emily Black »

a) Ich habe keinen Schimmer, das ist viel zu kompliziert, ich weiche lieber zurück...

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