Eine super Idee!James U. Baines hat geschrieben:Für den See würde sich durchaus ein Abenteuer anbieten, zum Beispiel Interaktionen mit den Wassermenschen, dabei muss es ja nicht wirklich am Original wie in HP 4 ablaufen, aber zu irgendwas muss ja Meerisch auch gut sein...
In den Gewächshäusern könnte man etwas mit den Alraunen aus HP 2 gestalten.
Man könnte im See dann Richtungen wählen, die einen dann zu einer Belohnung bringt und wenn man auf etwas gefährliches stößt, muss man von vorn anfangen.
Bei den Alraunen könnte man ja dann jede Woche so ein Entwicklungsstadium beobachten und man müsste sie dann umtopfen, natürlich mit rosa, flauschigen Ohrenschützern.
Lg